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Terre Du Levant ©


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“Eté 363, Terbel, 13° est, 25° sud à proximité du défilé de Nérénis.

Du capitaine Eréborth à sa majesté le Roi de Sïnaris.

Nous nous rendions aux mines de pierres précieuses de Néméris, sur votre ordre, afin de joindre la colonie de mineurs qui n´a plus donné de nouvelles depuis plusieurs semaines. Alors que notre colonne progressait difficilement à travers la végétation dense, à coups de machettes, une trouée est enfin apparue devant nous.

En émergeant de la végétation, nous avons été totalement surpris par une pluie de flèches et de projectiles enflammés.

Le spectacle qui s´étale sous nos yeux nous glace d´effroi... ”

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03/06/2017 : Correctif 4.0.a - Inscription avec Facebook - erreur, @mail non récupérée...
11/03/2017 : Correction erreur de base de données sur processus de login
08/01/2017 : Nouveau forum http://forum.terredulevant.fr
01/12/2016 : Version 4.0. Interface tactile pour les mobiles. Boutons de contrôle des options d´affichage de la carte.
07/03/2010 : Nouveau forum externe pour le jeu : http://terredulevant.xooit.fr
12/01/2010 : Version 3.3a. Correctif de l´erreur "Fatal error: Call to undefined function AccentHTML()... ".
12/01/2010 : Version 3.3. L´ennemi contruit des forteresse et sème la terreur.
09/01/2010 : Version 3.2b. Correctifs pour l´interface pour les mobiles, dont magasin et menus, inventaires.
02/01/2010 : Version 3.2a. Correctifs pour l´interface générale, dont caractères accentués. Affichage de la carte.
06/09/2009 : Version 3.2. Révision intégrale de l´interface pour les téléphones mobiles (110pixels en largeur).Tester Ici

Dans la lignée des MORIA et ULTIMA, TERRE DU LEVANT est un jeu de role sur PDA (Pocket PC) qui met en scène massivement des personnages de races et classes variées.

Caractéristiques techniques : Spécifiquement développé pour être utilisé dans des résolutions proches de 320 pixels en largeur (ce qui permet d´ y jouer sur les Pocket PC (PDA) ou PALM relativement récents), il révèle tout ses atouts dans les résolutions dépassant 800 par 600 pixels, et idéalement 1280 par 1024 pixels.

Un affichage proche de 240 pixels en largeur est même en cours de développement. Testez-le... Un autre affichage spécifique pour les Téléphones mobiles (120 pixels) sera bientôt disponible.

Le jeu utilise Javascript, mais les fonctions employées restent basiques, si bien que la compatibilité avec de nombreux navigateurs est assurée.

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