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Classe de Prêtre (touche P)
Il est souvent comparé à tort à un super guérisseur, ce qui dans la réalité n´est pas le cas. Le prêtre est un mystique, qui tire sa puissance de l´énergie des divinités des plans supérieurs. Ses sortilèges sont puissants et variés et n´ont rien à envier aux magiciens. De plus, il sait très bien manier les armes, avec quelques restrictions. En effet, les prêtres (et prêtresse) ne peuvent utiliser que des armes non tranchantes (bâtons, masses,...). Cela est du à l´interdiction divine qui leur est faite, de trancher les chairs des créatures de l´univers.
Vitalité de départ | 25 |
Vitalité additionnelle par niveau | 10, + 1 tous les 15 points de constitution |
Initiative c´est la capacité à attaquer le premier | Dextérité + niveau x 2,8 |
Nombre d´attaques | 1, + 1 tous les 15 niveaux |
Nombre d´attaques au maximum | 6 |
Bonus de force | force/4 |
Bonus de force maximum | 300 |
Mental/Mystic | 3 points de mystic + 1 tous les 5 points de sagesse |
Armures portées | toutes |
Armes portées | armes non tranchantes |
Les compétences du prêtre.
Les sortilèges du prêtre.