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Classe de Rôdeur (touche R)
A la fois pisteur, chasseur, éclaireur, le Rôdeur sais s´orienter se plait aussi bien dans la nature que dans les villes importantes. Il sait très bien se battre s´il le faut, mais préfère mener des raids par surprise, car c´est une des ses spécialités, qui lui permet de faire beaucoup de dégâts tout en prenant le minimum de risque.
A chaque niveau, le rôdeur gagne 5 points supplémentaires de résistance à la faim et à la soif.
Vitalité de départ | 25 |
Vitalité additionnelle par niveau | 10, + 1 tous les 10 points de constitution |
Initiative c´est la capacité à attaquer le premier | Dextérité + niveau x 6 |
Nombre d´attaques | 1, + 1 tous les 10 niveaux |
Nombre d´attaques au maximum | 12 + si créature mauvaise |
Bonus de force | force/2 + bonus si créature mauvaise |
Bonus de force maximum | non limité |
Mental/Mystic | du niveau 30 au niveau 100 : 3 points de mental + 1 par 5 points d´intelligence |
Armures portées | toutes |
Armes portées | toutes |
Le Rôdeur a accès à partir du niveau 30 à certains sors de la classe des magiciens.
Les compétences du rôdeur.
Les sortilèges du rôdeur.